| Temporada 2 01. El niño La doctora Beverly Crusher ha dejado el Enterprise y es sustituida por la doctora Catherine Pulaski. El Enterprise tiene que llevar unas muestras de unos ejemplares de una epidemia mortal de plasma que se ha desatado en el sistema Rachelli, a la estación científica Sierra Tango, donde intentan hallar una cura. Una noche, a la consejera Deanna Troi se le introduce en su interior un ser de energía inmaterial, y durante algunas horas Troi está embarazada... 02. Donde el silencio es esperanza Cuando examina un agujero negro, el Enterprise es absorbido por éste. Tienen unas alucinaciones inexplicables, por ejemplo una batalla con una inexistente nave de guerra Romulana, y entonces aparece otra nave de la federación. La tripulación del Enterprise no sabe si lo que ha visto era real o imaginario. La doctora Pulaski se da cuenta de que todo parece un experimento con cobayas de laboratorio... 03. Elemental querido Data Mientras la tripulación espera para encontrarse con el USS Victory, Data y Geordie pasan el rato en la holocubierta intentando resolver un caso de Sherlock Holmes. Data hace de Sherlock y Geordie toma el papel de Watson, pero éste es rápidamente derrotado porque data ha leído todas las novelas de Sherlock Holmes y sabe cómo resolver todos los casos. Entonces interviene la doctora Pulaski... 04. El escándalo OKona En el sistema Sagitta Doce, una fragata interplanetaria pide ayuda al Enterprise. Su joven comandante, el capitán Okona, tiene problemas con su sistema de propulsión. Es teletransportado al Enterprise sin cabeza, donde tienen que reponérsela. Okona, un rompecorazones, comienza inmediatamente una relación con un miembro femenino de la tripulación.... 05. Fuerte como un susurro El Enterprise se dirige al planeta Ramatis a buscar al intermediario Riva. Él tiene que poner fin a una guerra en Solais V que dura ya muchos años, y hacer que los dos bandos firmen la paz. Riva es teletransportado a bordo y, para gran sorpresa de todos, descubren que es sordomudo. Sin embargo, con la ayuda de un ser llamado "Chors", compuesto por una mujer y dos hombres, consigue entenderse fácilmente con todos. 06. El hombre esquizoide Al recibir una llamada de socorro, el Enterprise se dirige al planeta Gravesworld, donde únicamente viven la doctora Ira Graves y su ayudante Kareen Briannon. Graves es considerada la mayor pensadora y la más sabia del Universo. Cuando llega a Gravesworld, el teniente Sela, que sustituye a la doctora Pulaski, se da cuenta de que Graves ha contraído la mortal enfermedad de Dranayish, y que le quedan pocos días de vida... 07. Selección no natural El Enterprise recibe una llamada de socorro de la nave de la Flota Estelar Lantree. Cuando llegan al Lantree, descubren que todo el pasaje ha muerto de viejo, entre ellos el capitán, que tenía 35 años... 08. Cuestión de honor En el marco de un programa de intercambio, Riker debe prestar servicio durante algún tiempo en un barco Klingon. Worf le cuenta que su deber como primer oficial Klingon es matar al capitán si éste muestra la menor señal de debilidad. Al mismo tiempo, el segundo oficial está obligado a matar a Riker en caso de que el primer oficial muestre signos de debilidad... 09. La medida de un hombre Un fanático experto en cibernética, llamado Bruce Maddox, quiere desmontar a Data para investigar su funcionamiento. Picard se niega, y el asunto es llevado ante un tribunal. Él defiende al androide y consigue que le devuelvan la consciencia. Pero entonces Picard tiene que enfrentarse al "fiscal" Riker".... 10. El delfín La princesa Salia es teletransportada a bordo del Enterprise. Ella tiene que aprender a aceptar su responsabilidad como intermediadora entre dos planetas. Para llevar una vida así es preciso renunciar a algo. Le acompaña Anya, una cambiadora de forma encargada de protegerla, quien le advierte a un enamoradizo Wesley que no se acerque a la muchacha... 11. Contagio El Yamato, una nave de la Federación, es destruido por un virus informático mortal, que contamina al Enterprise y a un barco de guerra Romulano. La salvación se encuentra en el planeta Iconia. Picard y Data se teletransportan allí para intentar descifrar la tecnología superior de un antiquísimo computador, que lleva mucho tiempo apagado... 12. El royale Una patrulla de aterrizaje se teletransporta a un planeta extraño y se encuentra con una copia de un casino de Las Vegas, y cuando el equipo entra, se corta la comunicación. Riker y los demás se encuentran en un juego infernal del que aparentemente no hay salida. Un poco después, encuentran el esqueleto de un astronauta que lleva muerto una eternidad... 13. A contrareloj El Enterprise rescata a una nave con desperfectos y en ella encuentran al capitán Picard inconsciente. Examinan el cuaderno de bitácora y se enteran de que el capitán ha viajado desde el futuro para advertirles sobre una anomalía del espacio que va a destruir la nave. Cuando el momento de la posible destrucción se acerca, Picard vuelve en sí, y se muestra cada vez más inseguro sobre las decisiones que tiene que tomar... 14. El factor icaro Kyle, el padre de Riker, viene al Enterprise y le ofrece a su hijo la posibilidad de tener una jefatura. Los dos se separaron hace mucho y han estado mucho tiempo sin verse. Mientras tanto, Worf atraviesa una fase evolutiva Klingon... 15. Amigo por correspondencia Data recibe un mensaje de una muchacha extraterrestre que vive en un planeta extraño, y que le informa de que el planeta está sufriendo un cataclismo geológico. Data responde, violando así la Primera Directiva. Wesley recibe por primera vez el mando sobre una patrulla de geólogos que van a examinar el fenómeno... 16. ¿Que-Q? Picard es llevado por Q a una nave. Allí, éste le advierte contra la autocomplacencia de los hombres, y lleva al Enterprise al último rincón de la galaxia. Allí se encuentran con los Borg, una raza cibernética invencible. La tripulación se da cuenta de que los Borg son superiores, y que el Enterprise puede ser destruido... 17. Señuelo samaritano Picard se dirige con Wesley en una lanzadera a que le hagan un transplante cardiaco vital que necesita. Por el camino, rememora sus años en la Academia .Mientras tanto los Pekleds, una raza aparentemente poco inteligente, reclaman la ayuda de Riker para arreglar sus propulsores. De repente, le amenazan violentamente para que se quede a bordo... 18. Que entren los clones El Enterprise hace las funciones de nave de salvamento para rescatar del hundimiento de su planeta a una primitiva comunidad agrícola y a una avanzada raza de clones. Como su especie está amenazada de extinción, pretenden copiar el ADN de Riker y de Pulaski, pero éstos se niegan.... 19. Buscando pareja Lwaxanna Troi llega al Enterprise. Intenta seducir al capitán, y después se encierra en la holocubierta. Allí se mete en el papel de Dixon Hill. Mientras tanto un grupo de delegados extraterrestres intenta sabotear una conferencia... 20. El emisario La tripulación de una nave de guerra Klingon sale de la hibernación y creen que aún están en guerra con la Federación. El Enterprise se encuentra cerca de una nave que podría atacar unas colonias de la Federación. Un embajador Klingon, mitad hombre mitad Klingon, llega a bordo de la nave para detener a los Klingon. 21. Gesta suprema A causa de su encuentro con los Borg, el capitán Picard decide que se hagan unos ejercicios de combate. Así, Riker tiene el mando de una fragata de la Flota Estelar y de sus oficiales auxiliares. Estos ejercicios son observados por un experto estratega. Mientras, el Enterprise, cuyo armamento ha sido desactivado, es atacado por los Ferengi... 22. La sombra de tristeza Durante una misión, Riker es infectado por un virus mortal y cae en coma. La doctora Pulaski tiene que encontrar un antídoto antes de que muera. Para impedir que se extienda, Riker debe revivir recuerdos de misiones pasadas... |